PageNode

PageNode 代表页面节点,即 DocumentNode 的直接子节点。可以通过 mg.document.currentPage 获取当前页面节点。

Base node properties

type

  • Readonly: true
  • Type: 'PAGE'

节点类型,对于页面节点来说,其值为字符串 'PAGE'

clone

  • Type: clone(): PageNode

克隆当前页面,并作为 mg.document 的子节点。页面内的组件节点将被复制为实例节点,该实例节点以原组件节点作为主组件。

id

  • Readonly: true
  • Type: string

pageNode节点的 ID。

remove

  • Type: remove():void

将当前节点从parent节点中移除。

removed

  • Type: boolean

如果节点被移除了,则值为 true。如果插件保持运行状态,并且插件代码对某个节点存在引用,那么您应该始终检查节点的 removed 属性,在对节点进行操作之前先确保它没有被移除。

parent

  • Readonly: true
  • Type: (BaseNode & ChildrenMixin) | void

name

  • Type: string

读取或设置节点的名字,即图层面板中所展示的图层名称。

selection

  • Type: ReadonlyArray<SceneNode>

获取当前页面选中的节点。例如,可以使用下面的代码来获取当前页面中选中的节点:

const selectedNodes = mg.document.currentPage.selection

page.selection 返回的节点数组是只读的,你无法通过 pushpop 等方法来操作选中。为了改变选中,你需要完整地设置 selection 属性值,如下面的代码所示:

page.selection = page.selection.concat(newNode)

INFO

使用 selection 读取或设置选中的节点时需要注意,该属性仅包含直接选中的节点,而不会包含选中节点的子代节点。

selectAll

  • Type: selectAll(): void

选中当前页面所有节点。

flowStartingPoints

获取该页面所有原型的头节点信息。

label

  • Type: 'NONE' | 'BLUE' | 'GREEN' | 'RED' | 'YELLOW' | 'PURPLE' | 'GRAY'

读取/设置当前页面的标签。

获取当前节点的父节点。parent 属性为只读属性,如果你想要更换当前节点的父节点,请参考 appentChild 方法。

bgColor

page的背景颜色。

children

  • Readonly: true
  • Type: ReadonlyArray<SceneNode>

当前页面节点的直接子节点。

appendChild

  • Type: appendChild(child: SceneNode): void

将给定的节点 child 添加为当前节点的子节点。

insertChild

  • Type: insertChild(index: number, child: SceneNode): void

在指定的位置 index 处插入子节点 child。假设一个组有三个子节点 A、B、C,现在调用 insertChild 方法将插入图层节点 D:

  • insertChild(0, D),子节点顺序为:D、A、B、C。
  • insertChild(1, D),子节点顺序为:A、D、B、C。
  • insertChild(2, D),子节点顺序为:A、B、D、C。
  • insertChild(3, D),子节点顺序为:A、B、C、D

findAll

  • Type: findAll(callback?: (node: SceneNode) => boolean): ReadonlyArray<SceneNode>

从当前页面节点开始查找整个节点树,对每个节点调用 callback 函数,并返回所有对于 callback 函数的返回值为 true 的节点。例如,查找所有矩形节点:

const rectNodes = mg.document.currentPage.findAll((node) => node.type === 'RECTANGLE')

findOne

  • Type: findOne(callback: (node: SceneNode) => boolean): SceneNode | null

从当前页面节点开始查找整个节点树,对每个节点调用 callback 函数,并返回第一个对于 callback 函数的返回值为 true 的节点。例如,查找第一个遇到的矩形节点:

const rectNode = mg.document.findOne((node) => node.type === 'RECTANGLE')

findChildren

  • Type: findChildren(callback?: (node: SceneNode) => boolean): ReadonlyArray<SceneNode>

findAll 类似,不同之处在于,findChildren 仅会在当前节点的直接子节点(不包括子节点的子节点)中进行查找。

findChild

  • Type: findChild(callback: (node: SceneNode) => boolean): SceneNode | null

findOne 类似,不同之处在于,findChild 仅会在当前节点的直接子节点(不包括子节点的子节点)中进行查找。

findAllWithCriteria

  • Type: findAllWithCriteria<T extends NodeType[]>(criteria: { types: T }): Array<{ type: T[number] } & SceneNode>

从当前页面节点开始查找整个节点树,返回所有类型符合的节点。

const nodes = mg.document.currentPage.findAllWithCriteria({types: ['FRAME', 'COMPONENT']})