ConnectorNode
ConnectorNode
是连接线节点,用于连接图层。
Base node properties
type
- Readonly:
true
- Type:
'CONNECTOR'
节点类型,对于 ConnectorNode
节点来说,其值为字符串 'CONNECTOR'
。
clone
- Type:
clone(): ConnectorNode
复制该连接线节点。默认情况下,复制的新节点的父级节点为 mg.document.currentPage
。
id
- Readonly:
true
- Type:
string
ConnectorNode
节点的 ID。
remove
- Type:
remove():void
将当前节点从parent
节点中移除。
removed
- Type:
boolean
如果节点被移除了,则值为 true
。如果插件保持运行状态,并且插件代码对某个节点存在引用,那么您应该始终检查节点的 removed
属性,在对节点进行操作之前先确保它没有被移除。
parent
- Readonly:
true
- Type:
(BaseNode & ChildrenMixin) | void
获取当前节点的父节点。
name
- Type:
string
读取或设置节点的名字,即图层面板中所展示的图层名称。
getPluginData
- Type:
getPluginData(key: string): string
获取节点上存储自定义信息,对您的插件来说是私有的。如果要获取字符串以外的值类型,请先通过 JSON.parse 将其解码。
setPluginData
- Type:
setPluginData(key: string, value: string): void
允许您在任何节点上存储自定义信息,对您的插件来说是私有的。如果要存储字符串以外的值类型,请先通过 JSON.stringify 将其编码。
getPluginDataKeys
- Type:
getPluginDataKeys(): string[]
获取当前插件存储信息的所有键名。
removePluginData
- Type:
removePluginData(key: string): void
移除当前插件存储的自定义信息。
clearPluginData
- Type:
clearPluginData(): void
清除当前插件所有存储的自定义信息。
getSharedPluginData
- Type:
getSharedPluginData(namespace: string, key: string): string
获取存储在特定命名空间上的共享数据。
setSharedPluginData
- Type:
setSharedPluginData(namespace: string, key: string, value: string): void
这使您可以在任何节点上存储自定义信息。您可以稍后通过使用相同的命名空间和键调用 getSharedPluginData 来检索它。要查找存储在特定命名空间中的节点上的所有数据,请使用 getSharedPluginDataKeys。
您使用此 API 编写的任何数据都可以被任何插件读取。目的是允许插件相互操作。如果您不希望其他插件能够读取您的数据,请改用setPluginData
。
您还必须提供命名空间参数以避免与其他插件的键冲突。此参数是强制性的,以防止多个插件使用通用键名(如数据)并相互覆盖。我们建议传递一个标识您的插件的值。可以将此命名空间提供给其他插件的作者,以便他们可以从您的插件中读取数据。
WARNING
namespace
用于标识您的插件并避免与其他插件发生键冲突的唯一字符串。命名空间必须至少包含 3 个字母数字字符。
getSharedPluginDataKeys
- Type:
getSharedPluginDataKeys(namespace: string): string[]
查找存储在特定命名空间中的节点上的所有数据的键名。
removeSharedPluginData
- Type:
removeSharedPluginData(namespace: string, key: string): void
移除存储在特定命名空间中的自定义信息。
clearSharedPluginData
- Type:
clearSharedPluginData(namespace: string): void
清除存储在特定命名空间上的所有数据。
WARNING
请谨慎调用此api,这样会导致其他人正在使用的共享的数据丢失。
ConnectorProperties
text
Readonly:
true
Type:
TextSublayerNode
连接线节点的文字子节点。
createText
- Type:
createText():
TextSublayerNode
为当前连接线创建文字子节点,如果已存在则返回该文字子节点。
cornerRadius
- Type:
number
连接线拐点的圆角度数。
connectorStart
- Type: ConnectorEndpoint
连接线起始端点。
connectorEnd
- Type: ConnectorEndpoint
连接线末尾端点。
connectorStartStrokeCap
- Type: StrokeCap
连接线起始端点样式。
connectorEndStrokeCap
- Type: StrokeCap
连接线末尾端点样式。
Scene node properties
isVisible
- Type:
boolean
节点是否可见。无论节点是否可见,都不影响插件对节点的访问。节点的 .isVisible
属性独立于它的父代节点。这意味着:即使该节点的 .isVisible === true
,它也未必可见(父代节点中,任何一个节点不可见,那么该节点都不可见)。所以判断节点是否真的可见的正确方法是:确保该节点以及它的所有父代节点都满足条件 .isVisible === true
。
isLocked
- Type:
boolean
节点是否被锁定。锁定的节点会组织用户在画布上对其进行特定的交互,例如拖动、选中图层。但无论图层节点是否被选中,都不影响插件代码对图层节点属性的读写操作。与判断节点是否可见的方式类似,判断节点是否真的被锁定正确方法是:只要该节点或任何一个它的父代节点满足条件 .isVisible === true
,则认为该节点被锁定。
attachedConnectors
- Readonly:
true
- Type: ConnectorNode[]
吸附到节点的连接线节点数组。
componentPropertyReferences
- Type:
{ [nodeProperty in 'visible' | 'characters' | 'mainComponent']: string } | null
, ComponentPropertyReferences
此节点上附加的所有组件属性。仅当节点是组件子图层且未嵌套在实例节点中时,该节点才能具有组件属性引用。否则为空。键值对中的值是组件或组件集上的组件属性定义返回的组件属性id
。
Geometry-related properties
strokes
- Type:
ReadonlyArray<Paint>
图层的描边。
strokeStyle
- Type:
'SOLID' | 'DASH' | 'CUSTOM'
描边类型。
'SOLID'
: 实线。'DASH'
: 虚线。'CUSTOM'
: 自定义。
strokeWeight
- Type:
number
四个方向描边的粗细,以像素为单位。必须是非负数,可以是小数。需要注意,若设置了单边描边如strokeTopWeight
,则以单边描边为准;若设置了strokeWeight
,会同时设置了四个方向的单边描边。
strokeAlign
- Type:
'CENTER'
描边相对于图层边界的对齐方式。
'CENTER'
: 居中。
strokeCap
- Type:
'NONE' | 'ROUND' | 'SQUARE' | 'LINE_ARROW' | 'TRIANGLE_ARROW' | 'ROUND_ARROW' | 'RING' | 'DIAMOND' | 'LINE'
端点的装饰。
'NONE'
: 正常。'ROUND'
: 圆角。'SQUARE'
: 方型。'LINE_ARROW'
: 普通箭头。'TRIANGLE_ARROW'
: 三角箭头。'ROUND_ARROW'
圆箭头。'RING'
圆环。'DIAMOND'
方块。'LINE'
直线。
strokeJoin
- Type:
'MITER' | 'BEVEL' | 'ROUND'
边角的装饰。
'MITER'
: 直角。'BEVEL'
: 斜切。'ROUND'
: 圆角。
strokeDashes
- Type:
ReadonlyArray<[number, number]>
包含数字的数组。数组偶数下标元素代表虚线的长度,奇数下标元素代表虚线的间距。
dashCap
- Type:
'NONE' | 'ROUND' | 'SQUARE'
虚线端点装饰。
strokeStyleId
- Type:
string
当前节点所链接的描边样式的 id。即当前节点的 strokes
属性所链接的 PaintStyle 对象的 id
。
Blend-related properties
opacity
- Type:
number
读取或设置图层的透明度,其值必须在 [0, 1]
区间。
Layout-related properties
absoluteTransform
- Readonly:
true
- Type:
Transform
图层节点相对于包含它的页面的位置,以变换矩阵的方式呈现。
relativeTransform
- Readonly:
true
- Type:
Transform
图层节点相对于它的父级节点的位置,作为变换矩阵呈现。
absoluteBoundingBox
- Readonly:
true
- Type:
Rect
图层节点相对于包含它的页面的位置,以Rect对象的方式呈现。
absoluteRenderBounds
- Readonly:
true
- Type:
Rect | null
图层节点在画布中的实际渲染效果的定位和宽高,其值会受到该图层的端点样式、描边等效果影响,返回的坐标值为相对于画布的坐标,以Rect对象的方式呈现,当该图层不存在时,返回值为null。
x
- Type:
number
图层节点的位置,等价于 relativeTransform[0][2]
。
y
- Type:
number
图层节点的位置,等价于 relativeTransform[1][2]
。
width
- Readonly:
true
- Type:
number
图层节点的宽度。
height
- Readonly:
true
- Type:
number
图层节点的高度。
bound
- Type:
Rect
图层节点的rect。
Export-related properties
exportSettings
节点的导出设置。
export
- Type:
export(settings?: ExportSettings): Uint8Array | string
, ExportSettings
将节点导出为对应的编码图片。如果是 SVG
格式,则返回字符串;否则返回 Uint8Array
。
function exportImage() {
const svgString = node.export({ format: 'SVG' })
const uint8arr = node.export({ format: 'PNG' })
}
exportAsync
- Type:
exportAsync(settings?: ExportSettings): Promise<Uint8Array | string>
, ExportSettings
将节点异步导出为对应的编码图片。如果导出图层包含图片,该方法会加载原图,如果原图加载失败,会降级为预览图片。如果是 SVG
格式,则返回字符串;否则返回 Uint8Array
。
async function exportImage() {
const svgString = await node.exportAsync({ format: 'SVG' })
const uint8arr = await node.exportAsync({ format: 'PNG' })
}